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ブレイズトラップ 光誘導 342644-マイクラ ブレイズトラップ 光誘導

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1012 2322 投稿 Minecraftブレイズ経験値トラップ光誘導式 ストップ ためすぎモンスターが光から離れる性質を利用してみました。ブレイズトラップ光誘導, Minecraftブレイズ経験値トラップ光誘導式‐ニコニコ 1012 2322 投稿 Minecraftブレイズ経験値トラップ光誘導式 ストップ ためすぎモンスターが光から離れる性質を利用してみました。バージョンは11です ブレイズトラップの作り方 ブレイズはネザー要塞でのみスポーンします。 ブレイズはスポーンするとフワフワと下に落ちます。 リピーターは1回クリックの2遅延。 まぁブレイズトラップを作っていくのですが、今回は移動経路誘導式で行きます。 ちょっと見にくいですが湧き層の周りに マイクラ統合版 最速落下の高性能ブレイズトラップの作り方 ザコなりに日進月歩 マイクラ ブレイズトラップ 光誘導

[10000印刷√] エンダーマン ブロック 167516-エンダーマン ブロック

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 エンダーマントラップを作る場所は『ジ・エンド』 最初にある島から128マス以上離して 、そこにブロックを置いて待機場所を作り、エンダーマントラップを作っていきます! ※最初からある島=マイクラ実況では通称:本島と呼ばれることが多い。 128 エンダー共振器・ソウルマシンシャーシ機械の素材になる。 粉末 鉄の粉 (Iron Powder) 準自生粉砕機鉄鉱石 → 鉄の粉2丸石_15% 3,600RF×n% 各種鉱石2倍・各種粉砕用ボールによりそれ以上に倍加が可能になる。 金の粉 (Gold Powder) 準自生粉砕機金鉱石エンダーマンの特性 Wiki によるとエンダーマンの特性は 高さ2マス、距離2マスの範囲にあるブロックを持ち去ることが出来る とあります。 つまり黒い羊毛をエンダーマンに見立てた時、青い羊毛の位置にブロックを置いても持ち去られる可能性があるためあまり意味がないのです。 逆に、赤い羊毛は持ち去ることのできない位置であり、これがエンダーマン完封 マイクラ 超絶簡単版 エンダーマントラップの作り方 経験値トラップ パール集め エンダーマン ブロック